陸にあがった元商人。PCパーツのレビューとか紹介していきます。

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南蛮貿易

これが南蛮貿易の新交易品の威力なのかっ!

AMDから6コアCPUが発売されましたねー。
最安値は2.2万程とか。
これで既存の4コアCPUが発売されたら更にコストパフォーマンスはよくなりそう。
あとはDDR3のメモリがもう少し安くなってくれば2.5万以下でCPU・マザボ・メモリが揃うんですけどね。
※DDR3のメモリ4GBの場合、1万以上するので2.7万位かかります。

こんちわ。

さて、ちゃぷ2以降、初めての南蛮をやってきました。
街固有の南蛮貿易品が追加されて、凄まじいウマウマとの話を聞いたので江戸に提灯求めて行ってきました。

提灯120

↑カルビで提灯120%とのお話を聞いたので急行しました。
120%で素が74000って・・・。MAXして88800でしたよ。マジパネエ。
積載量1800ほどの計算で、約160Mです。うはwwOKww

売り場が豊富にあるイスパニアのアドバンテージは言うに及ばずですね。

更に、今回のチャプ2で織物の在庫が底を這うようになったので、封印されていた織物を持ち込んでみました。
もちろん最強のトルコ絨毯3000!

そう、先日の記事にしたあのイスタンブールで買い込んだトルコ絨毯ですよ!

で、トルコ絨毯1776を堺に持ち込んだ結果がコチラ
トルコ絨毯1776の結果

・・・ソーマ銀等価以上って始めてみましたよアニキ!戦いは数だよ!(違
と、言う事で封印を解除する事にしましたが、このダイナミック差が南蛮貿易たるゆえんでしょう。


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南蛮貿易

南蛮ホクホク

2/22 18:41 堺での出来事です。

鉱石が珍しく見事に底でした。
堺:鉱石底

インドから硝石を1700ほど運搬してましたので、試しに全弾投下↓
堺鉱石投下

清酒・そば・種子島・西陣織・アオソなどなどで1000オーバー
在庫を読みきったもの勝ちですね・・・。

で、この後長崎が好景気になったのですが、好景気になる前から調味料の在庫が減っていたので
かき集めて長崎にどかーんと落としたら、種子島が大量にもらえてホクホク。
3人で行っていたので、一人当たり90M程儲かりました♪
種子島はヒホンが126↑あたりだったので全部売って99M↑ホクホク
久しぶりに景気のいい交易ができましたが、美味しいところのSSを全部取れていないところがなんともいやはや・・・。
ネタが転がっていてもガチっとキャッチできないセンサーの感度の鈍さを何とかしないとねえ・・・。
ミノフスキー粒子下でも作動するちみっこレーダーは現役なんですけどね

以下追記。

ちらほらとブログを巡回している時に見つけた、キシリアさんのブログ「http://nolifequeen.blog116.fc2.com/」
※許可とって無いのでURLだけ貼り付け
この日、日本にいたらバザー放置だったので、エモで落書きして立ち去ったのですが、寝る寸前にTEL頂きました。
初めての生会話じゃないかな・・・。
中々愉快な方でした。ああいう人が一人でも多くイスパに来て頂ければ・・・おや、誰か来たようだ

画像編集できるっていいですよねえ。gimp2の本買ってあるんですが100%積読状態orz
商会長のお仕事がまだまだ落ち着かない&時間あれば交易に東奔西走なので、時間が取れません・・・。
精神と時の部屋欲しいな。

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南蛮貿易

南蛮貿易の考察

こんにちわ、商人ともです。
ジパング実装からもうすぐ1ヶ月経ちますが、いかがお過ごしでしょうか。

商人ともはジパングの交易路に注力しつつ、FS造船等にかかっていまして、
まだダンジョンとか陸上戦は未知の領域です。。。

あくまでも今回の記事は情報整理の段階ですが、ご参考になればと思います。

<南蛮貿易の特徴>
・大前提として「在庫量による影響を大きく受ける」事があります。
・つまり、「在庫が少ない交易品を持ち込むと、貢献度が沢山貰えて、欲しい交易品の在庫が多ければ沢山交換できます」
・逆に、在庫量が多い交易品種を持ち込むと得られる貢献度は少なくなり、欲しい交易品があっても、少ししか交換してもらえない為、みんなが同じ行動をすると手間がかかり、儲かりません。
・有効な交易品は、ほぼ史実に即した内容になっています。
・当時、日本は肉食文化ではありませんので、食料品の肉類は喜ばれません。
(ただし、魚肉は未検証)
・持ち込んだ時の在庫量にもよりますが、硝石、パチェリ、ワイン、ガラス細工、陶磁器、生糸、白檀、コーヒー、サツマイモ、ジャガイモ、硫黄、サイカク、ベルベット、ゴブラン織、金、プラチナ、タバコは喜ばれるのか、交易品が多く貰える傾向があります。
(ほかに未検証の交易品多数あり)
・進物として有効な交易品:ウイスキー・羽毛・シェリー・ガラス細工・フルーツブランデー等、EUの名産品が少数で許可を貰えます。参考URL:http://gvo.gamedb.info/wiki/?NanbanTrade
・日本の交易品は全品目仕入れ価格がゼロです。
・位置づけとしては、売買が盛んな長崎、常に在庫不足で貢献度を稼ぐ堺、政宗から褒美を貰う為の江戸という印象を受けました・・・。
・メンテ後の在庫量は豊富らしいです。

<1/12執筆時点での動向>
・常に在庫が不足気味の交易品は、貴金属・繊維・織物・武具・医薬品・家畜・美術品・雑貨でした。

・1/12現在、頻繁に発生している「疫病」時は食料品が歓迎され、交易品の交換量が増えるようです。
逆に、食料品以外の交易品の交換量は期待できません。
この特性に気付いている方も多くいらっしゃり、疫病発生から30分~1時間程経過すると、食料品の在庫が急増し、疫病解除まで待ちぼうけを食らいます。
※逆にこの時は「そば」の交換量が増えるので、猫副官の育成や、ミッキー対策が万全であればイタリア圏の港に持ち込む事で巨利を得る事ができます。
(フレ情報ですが、良相場でふっかけMAXで@93000ドルになったそうです。)

また、疫病時には、繊維・織物・火器の在庫が少しずつ増えていき、解除と同時に食料品の在庫がゼロになる特徴があります。
なので、疫病解除と同時に欲しい交易品と、持ち込んだ交易品を交換すると言う、早押しみたいな狙い方もあります。(タイミングを逃すと目も当てられません・・・)

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南蛮貿易

南蛮交易品価格を公開しているサイト

http://annifrid.exblog.jp/i23/

↑南蛮交易品の価格を画像で公開されていらっしゃいます。
画像編集とか大変だったと思います^^;

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南蛮貿易

ホクホク情報かも

こんにちわ。商人ともです。

南蛮貿易の仕入原価ゼロ高額売上のインパクトが強すぎまして、黄金交易から遠ざかっております。。。

公式の大型アップデートの記事を見て頂くのは必須として、昨日までに判明した事を書いて見ますね。

※あくまで、商人ともが実際に経験した事を中心に書いています。
補足情報のご提供とかは大歓迎ですが、叩き関係はご遠慮願います。

☆造船関係
・艦隊にいれば造船スキルの支援を受けられるが、新造は無理。強化のみ支援可能。
・首都の発展度が69000以上で☆3まで強化可能。ただし、強化できるのは造船亡命している人のみ。
・帆性能特化に強化する事で、商大クリッパーも操船熟練度を上げる事で縦400 横500オーバーの数値に到達が可能。
・R18とR19の船倉容量等による速度は個人差はあるが、誤差と言ってしまってもいいレベル。
・副官船長を追従させると船足が遅くなった気がする
・既存船(旧JB船含む)も船倉をMAX(+23%とか+24%とか)に強化可能。ただし、JBパーツを入れないと強化できないので、FS造船より回数が一回損と受け取る事もできます。
・商大ガレオンは+23%UPで船倉926、+24%で935まで増量できますが、必要船員54人という燃費の悪さが足を引っ張り、日本の菱垣廻船や商用大型スクーナーの+23や+24が低燃費の為、副官船に受けがいいみたいです。
・水夫1だとガクンと船足が遅くなります。
・金庫などをつけて強化すると、船倉が増えますが、水夫数が減ります。しかし、必要水負数は固定の為、強化によって必要水負数を下回る結果になります。この場合、減った分に応じて船足が鈍ると思います。
・帆特化強化によって、商大クリッパー+18でもセビリア-カリカット40日航路が期待できる
※検証時、操船熟練度160の帆特化商大クリで、セビリア-カリカット45日を確認しますた。

☆南蛮貿易
物々交換で獲得した交易品の仕入原価はゼロ。
・この為、売上=利益となり、過去最大の交易経験値が獲得できます。
・和書物・種子島銃・佐摩銀がイベリア近辺では高値で売れるが、基本的にどれを持って帰ってもホクホク♪
・西陣織は火器+1服の材料。
・取引スキルは交換量に反映される。(1ランクどの位なのかは未検証)
・史実に沿った設定の為、サイカク・硝石・硫黄・砂糖等も有効。
・持ち込んだ交易品にはクセがあり、交換レートが悪いが貢献度は沢山貰えるものが存在するそうです。
※具体的にどれなのかは未検証。だって、まだ3回しかやってないんだもん・・・。
・貿易の許可を貰う進物は、EUの名産品がよく効きます。
・進物や貿易共通ですが、各交易品種について在庫量というステータスが存在するので、在庫量が多いと基本的に交換レートは良くなりますが、在庫量が多い同じ交易品種を持っていくと、貢献度が下がったりするかもしれません。
逆にこの方法を逆手に取ってバブル状態にする事も可能かと・・。(誰か一緒にやりませんか?)
・日本にて、災害ステータスが発生した場合に、適合する交易品を持っていくと、在庫量が少なくてもそれなりに美味しい量の交易品が貰える。
・金交易を参考にすると、儲け額は5倍以上。すごい、5倍以上のエネルギーゲインがある。
・従来の貿易とは違い、多人数でワイワイしながらできるので非常に楽しい。エキサイティングな交易です。
・副官船長の実装により、船倉が飛躍的に増えた為、砂糖などの売上額が小さい交易品でも強力な破壊力を持つようになりました。(つまり、暴落に関する仕組みは従来通り)

多分、今わかっている情報で公式にのってないなーと思うものは網羅できたんじゃないかなと思いますが、情報量が豊富なので日々発掘です。
追加情報とかありましたら是非お寄せ下さい!

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